Exercice flip/looping

Simulateur Hélico Très Bien et pas trop cher.
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DanRZ
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Message par DanRZ » 25 nov. 2008, 22:46

Allez sur le terrain "Moscow Club RC" et tentez des flips autour du petit passage dans le grillage ;)

Image

En répétant, c'est un très bon exercice pour passer de jolis flips loopings dans un espace restreint.

En prime un petit enregistrement fait par moi, c'est pas terrible mais bon je fais ce que je peux. :lol:

[Lien] pour le fichier d'enregistrement à dézipper et placer dans :

C:\Documents and Settings\Dan\Mes documents\PhoenixRC\Recordings\Essai2.pxr

PS : Remplacer Dan par ce qui va bien chez vous ;)

Pour mGCed, un handicap : à faire en inversé ( marche arrière ) ... :lol:

N'hésitez pas à postez vos enregistrements.
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Message par kkwait » 25 nov. 2008, 22:57

Bonne idée, j'avais déjà tenté les passages plein badin avec un avion rapide :D

Pour MgCed, c'est pas assez comme handicap :lol: , faut qu'il fasse des chaos entre les deux poteaux... là ce serait équitable ;)
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Message par DanRZ » 25 nov. 2008, 23:08

Allez une petite vidéo pour les quelques curieux qui n'ont pas PhoenixRC.

Image ( Cliquer sur l'image pour aller voir la vidéo sur Vimeo )
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Message par perrus53 » 26 nov. 2008, 00:14

Mouarf le joli crash a la fin ^^
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Message par Oli » 26 nov. 2008, 00:44

Xcéllent ! :) :)

Deux choses :) :
- comment tu as capturé pour poster sur Viméo, stp ?
- A combien est ta vitesse du simu ? J'ai l'impression que c'est ralentit ?
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Message par DanRZ » 26 nov. 2008, 01:46

J'ai utilisé fraps en "15 fps" / "half size" sinon ça rame.

Et je suis a 100%, c'est fraps qui fait cet effet lent sans doute.

Mon PC a du mal quand je lance fraps ...


PS : Vidéo refaite avec le son ;)
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Message par Oli » 26 nov. 2008, 09:16

Super merci :) !!

J'ai essayé hier soir. C'est pas évident parce que l'on est un peu pres de l'endroit et c'est dur à viser :)
Comme je suis joueur j'ai plutôt fait ca en looping inversé, sur le dos en translation arrière ! Et en fait c'est un excellent exercice car il faut bien corriger pour viser.
Disons que je crashais autant que sur le ventre: p
Mais avec un peu d'entrainement, ca peut procurer de bons réflexes.
Donc merci pour le tyau, c'est pas mal comme exercice. ;)

Pour la vidéo, j'ai récup le soft :)

Pour le vitesse de simu, je suis à 80% car je ne trouve pas ca réaliste avec 100% et les hélico. Ca va trop vite, ca bouge trop vite.
Un trex ne bouge pas aussi vite que ca. On a du mal à sentir une inertie à 100%, je trouve.
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Message par Oli » 27 nov. 2008, 11:53

Bon j'ai installé ce logiciel de capture. C'est plutut pas mal.
Faut juste que je le trouve dans une "version kivabien" car là l'enregistrement limité à 30s, ca n'aide pas.

Qui plus est les fichiers video sont énormes !

Mais sinon c'est pas mal :)
Petio délire d'hier soir pour tester la capture :
vimeo.com/2357390

Et pour ceux qui ont des soucis avec Viméo :)
http://www.dailymotion.com/Oli-69/video ... videogames" onclick="window.open(this.href);return false;
:)
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Message par DanRZ » 27 nov. 2008, 12:24

Sympa la vidéo, mais je pense qu'il faut rééchantilloner après fraps pour recaler temporellement.

Le PC rame au moment de la prise de vidéo et fausse un peu l'échantillonnage de quelques millisecondes ce qui se traduit par une lenteur à la restitution.

Je n'ai pas trouvé comment faire sous Movie maker.

Une image, qui est échantillonée à 1/25 de seconde ( pris à 25 fps ) l'a été en réalité en un peu plus 1/25 de seconde et ça fausse le rendu, je pense ...

Sur un PC multi core avec une bonne carte graphique ça doit moins le faire.

La version full de fraps ( 37$ ) est plus complète et marche bien mieux niveau performances.

Il y a plus de choix dans les fps, et les screenshot peuvent se faire directement en jpg ou autres formats.

A mon avis la version "trial" est limitée en fonctions et surement "bridée" en terme de performances.

PS : La version "trial" "détrialisée" ( Je me comprends ... ;) ) ne donne pas les même résultats que la version "registered".

PS : Sur les tags vidéos, utilises plutôt PhoenixRC, plus ciblé ;)
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