Phoenix et Oculus Rift

Simulateur Hélico Très Bien et pas trop cher.
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Phoenix et Oculus Rift

Message par platystick » 13 janv. 2014, 17:10

Salut tout le monde.

D'après Wikipédia, Phoenix rc serai compatible avec l'oculus rift.

Je ne trouve rien à ce sujet et je voulais savoir ce que vous en pensez?

Pour ma part j'ai beaucoup de problème avec Phoenix à cause des distances (et du regard qui reste fixe à la TV) et j'imagine qu'un tel objet doit être vraiment parfait pour un simulateur rc. :wub:
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Re: Phoenix et Oculus Rift

Message par BlackBear » 13 janv. 2014, 17:38

C'est marqué que c'est prévu mais pas encore fait. Peut-être pour la prochaine version.
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Re: Phoenix et Oculus Rift

Message par orglop450 » 14 janv. 2014, 17:45

Salut platystick ;)
platystick a écrit :Salut tout le monde.

D'après Wikipédia, Phoenix rc serai compatible avec l'oculus rift.

... et j'imagine qu'un tel objet doit être vraiment parfait pour un simulateur rc. :wub:
Ouahh toi au moins tu es un vrai Geek !! - Oculus Rift.. j'en avais jamais entendu parler. Maintenant je ne pourrais pas dire que je ne suis pas mieux informé... Effectivement, comme toi et bcp de pratiquants, j'éprouve qqes difficultés pour relier simu et vol vrai.

Cela dit, je pense que si l'amélioration de l'mmersion visuelle pourrait apporter un progrès indéniable... hormis la posssibilité de faire vomir certains ou de déclencher des crises d'épilepsie chez d'autres... liées pour partie au fait qu'il existe un "retard" ou un "décalage" plus ou moins grand, entre signal et réaction du système, tout ne serait peut-être pas encore "parfait". Mais bon !!

Qd je dis pas totalement parfait.. je ne vise pas particulièrement Phoenix mais les simus "gd public" en général. En plus du visuel qui pour moi n'est pas identique à la perception visuellle que j'ai en "vrai", la cinétique des hélicos (surtout les petits sur Phoenix) notamment leur réactions en coupure de gaz, au simple renversement, ne me semble pas exactement la même que je crois avoir en vrai.

Ensuite comme pour tout ce qui est virtuel.. faudra pouvoir faire la différence qd on passera de l'un à l'autre. Crasher moins souvent en virtuel ? - Gag ! - Pour le moment, je pense qu'il faut privilégier le simu au départ et ensuite... qd on ne peut pas voler en vrai.

Cela dit, à tester si on peut !!

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Re: Phoenix et Oculus Rift

Message par BlackBear » 14 janv. 2014, 18:16

400€ le truc aussi (en occaz)... Un nouvel hélico ou un ce truc?

[edit] précommande à 300€ et livraison en mai. Celui à 400€, c'est le kit de dev.
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Re: Phoenix et Oculus Rift

Message par orglop450 » 15 janv. 2014, 13:42

Hi
BlackBear a écrit :400€ le truc aussi (en occaz)... Un nouvel hélico ou un ce truc?

[edit] précommande à 300€ et livraison en mai. Celui à 400€, c'est le kit de dev.
Effectivement c'est pas donné... mais ça doit être sympa pour les gamers !! - Non ? - Call of Duty, Doom & co ? :lol:
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Re: Phoenix et Oculus Rift

Message par platystick » 15 janv. 2014, 23:58

Oui en fait c'est même prévu pour le jeu mais de nombreuses applications peuvent en bénéficier.

Un test à déjà été fait avec un quadri pour du vol en immersion par exemple.
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